2026-08 · 로컬 벤치마크

3090 네 장으로
영상모델 세 개 재보기

같은 문장, 같은 화면 크기, 같은 시드로 영상 71개를 뽑았다. 걸린 시간과 쓴 전기를 전부 기록했고, GPU 네 장을 영상 하나에 몰아주면 어떻게 되는지도 재봤다.

TR 3970X 32C64T4× RTX 3090 24GB · P2P 없음 ComfyUI 0.34.0 · torch 2.13 cu130 5.88 GPU시간1.61 kWh

영상 하나 만드는 데 드는 것

1280×720 크기로 5초짜리 영상 하나. 각 모델이 권장하는 빠른 설정을 썼다. 아래 숫자는 문장 12개를 서로 다른 시드 2개로 돌린 평균이다.

LTX-2.5
158
6.7 Wh · 154 W · 24,117 MiB
8스텝 · 24fps · int8_convrot
MiniMax H3
325
26.7 Wh · 296 W · 23,861 MiB
8스텝 · 24fps · int8_convrot
Wan2.2
428
36.4 Wh · 306 W · 23,247 MiB
4스텝 · 16fps · fp8_scaled(emulated)
평균 생성 시간
LTX-2.5
158
MiniMax H3
325
Wan2.2
428
클립당 에너지
LTX-2.5
6.7Wh
MiniMax H3
26.7Wh
Wan2.2
36.4Wh
LTX-2.5 가 시간은 2.7배, 전기는 5.4배 적게 쓴다. 전력 차이(154W 대 306W)가 큰 이유는 LTX 가 일단 절반 크기로 만든 다음 키우는 방식이라 카드를 덜 굴려도 같은 크기가 나오기 때문이다.

Wan 이 가장 느린 데는 이 컴퓨터 사정도 섞여 있다. 3090 은 fp8 이라는 가벼운 계산 방식을 지원하지 않는다. 그래서 Wan 의 가중치가 fp8 인데도 카드가 그걸 흉내 내서 돌린다 — 느릴 수밖에 없다. LTX 와 H3 는 3090 이 실제로 지원하는 방식(int8)으로 나온 판본이 있어서 제 속도로 돈다. 모델이 못나서가 아니라 이 카드와 안 맞는 것이다.

GPU 네 장을 다 쓰면 네 배 빨라질까

영상 하나를 만드는 일을 네 장에 나눠서 시켜 봤다. 같은 프로그램, 같은 모델 파일을 그대로 두고 나눠 돌리는 도구(Raylight)만 얹었다.

Wan2.2 · GPU 를 늘렸을 때 영상 하나 만드는 시간
네이티브 1GPU
422 1.00×
Raylight 2GPU
301 1.41×
Raylight 4GPU
298 1.42×
카드 한 장이 쓰는 메모리 — 여기서는 확실히 줄어든다
네이티브 1GPU
22,803MiB
Raylight 2GPU
17,236MiB
Raylight 4GPU
14,636MiB
2장에서 1.41배가 되고 거기서 멈춘다. 4장은 아무 소용이 없다 (296초 → 301초). 시간은 그대로인데 전기만 1.85배 쓴다.

이유는 이 메인보드에서 GPU 끼리 직접 대화하지 못하기 때문이다. 카드끼리 데이터를 주고받으려면 매번 본체 메모리를 거쳐 돌아가야 하는데, 이 모델은 40개 층을 지날 때마다 그 왕복을 반복한다. 카드를 늘려도 늘어난 건 기다리는 시간뿐이다.

재보기 전에 계산으로 3.3배를 예상했었는데 틀렸다. 주고받을 데이터 양을 메모리 속도로 나눴을 뿐인데, 실제로는 '한 번에 크게 옮기기'와 '조금씩 자주 주고받기'의 속도가 전혀 다르다는 걸 놓쳤다.

대신 얻은 게 있다. 카드를 나눠 쓰면 한 장이 감당할 메모리가 줄어든다 — 22.8GB 에서 14.6GB 로. 24GB 에 간신히 들어가던 모델이나 더 큰 화면을 시도할 때는 이쪽이 쓸모 있다. 속도를 사는 기능이 아니라 공간을 사는 기능이다.

직접 보기

시킨 문장 12개는 그림 한 장으로는 알 수 없는 것들만 골랐다. 물건이 떨어지는 속도, 사라졌다 돌아온 사람이 같은 사람인지, 카메라가 시킨 순서대로 움직이는지 같은 것들이다. 아래 영상은 세 모델 모두 같은 문장·같은 시드로 뽑은 것이다.

P01

떨어지고 깨지기

유리컵이 식탁에서 떨어져 바닥에 깨진다. 떨어지는 속도가 점점 빨라지는지, 깨진 조각이 어디로 튀는지를 본다. 조각이 도로 붙거나 슬그머니 사라지면 실패다.

모델에게 시킨 문장 (원문)

A clear drinking glass filled with water sits on the edge of a dark wooden table. It tips over the edge and falls to a tiled floor, shattering on impact. Water sprays outward and glass fragments scatter across the tiles. Static locked-off camera at table height, shallow depth of field, soft overcast window light from the left. Real-time speed, no slow motion.

LTX-2.5
MiniMax H3
Wan2.2
P02

액체가 번지기

커피에 우유를 붓는다. 한 번 섞이면 되돌아갈 수 없는 움직임이라, 화면이 거꾸로 감기거나 무늬가 부글부글 끓는 게 바로 눈에 띈다.

모델에게 시킨 문장 (원문)

Macro shot looking straight down into a white ceramic cup of black coffee. A thin stream of cold milk pours in from the top of the frame and blooms into the coffee, forming turbulent swirling tendrils that slowly diffuse. Steam rises faintly. Camera is static and centered, soft diffused daylight, no cuts.

LTX-2.5
MiniMax H3
Wan2.2
P03

카메라를 시킨 대로 움직이기

천천히 다가간 다음 오른쪽으로 돌린다. 두 동작이 시킨 순서대로 나오는지, 아니면 카메라 대신 물건을 움직여 눈속임하는지를 본다.

모델에게 시킨 문장 (원문)

An empty 1970s reading room: leather armchair, brass floor lamp, tall bookshelves. The camera begins in a wide static shot, then performs a slow dolly-in toward the armchair for three seconds, and finally pans right to reveal a rain-streaked window. Continuous single take, no cuts. Warm tungsten key light, cool blue spill from the window, 35mm anamorphic look.

LTX-2.5
MiniMax H3
Wan2.2
P04

걷는 사람 따라가기

손에 든 카메라로 걸어가는 사람을 뒤에서 쫓아간다. 흔들림이 사람 손처럼 자연스러운지, 그리고 '뒤돌아보지 않는다'는 지시를 지키는지를 본다.

모델에게 시킨 문장 (원문)

Handheld tracking shot following a woman in a red raincoat as she walks briskly away from camera down a narrow wet alley at night. The camera follows behind her at shoulder height with natural handheld shake, matching her pace. Neon signs reflect in puddles. She never turns around. Continuous take.

LTX-2.5
MiniMax H3
Wan2.2
P05

나갔다가 다시 들어오기

사람이 화면 밖으로 나가고, 빈 화면이 2초 지나고, 다시 들어온다. 다시 나타났을 때 같은 옷·같은 얼굴인지를 본다. 가장 어려운 시험이다.

모델에게 시킨 문장 (원문)

A man in a mustard-yellow knit sweater and round glasses stands centered in a bright kitchen. He walks out of frame to the left, the empty kitchen is held for about two seconds, then he walks back into frame from the left and returns to his original position. Static locked-off camera, even soft daylight, continuous single take.

LTX-2.5
MiniMax H3
Wan2.2
P06

서로 가렸다가 다시 보이기

두 사람이 스쳐 지나가며 한 사람이 다른 사람을 완전히 가린다. 가려졌다 나온 사람이 딴사람이 되거나 둘이 뒤섞이지 않는지를 본다.

모델에게 시킨 문장 (원문)

Two people walk toward each other along a sunlit park path and cross paths in the middle of the frame, one briefly passing fully in front of the other and occluding them, then both continue walking and separate. Static camera at chest height, medium wide shot, dappled light through trees, continuous take.

LTX-2.5
MiniMax H3
Wan2.2
P07

손과 얼굴 클로즈업

끈으로 매듭을 묶으면서 두 번 눈을 깜빡인다. 손가락이 몇 개인지, 매듭이 실제로 지어지는지를 본다. 영상 모델이 가장 자주 틀리는 부분이다.

모델에게 시킨 문장 (원문)

Extreme close-up of a woman's face and hands as she slowly ties a knot in a thin leather cord held in front of her chin. Her fingers are clearly visible and articulate the knot deliberately. She blinks naturally twice. Shallow depth of field, soft key light from a large window, static camera.

LTX-2.5
MiniMax H3
Wan2.2
P08

화면에 적힌 글자

간판에 'MORNING BAKERY'라고 적혀 있고 카메라가 다가간다. 다가가는 동안 글자가 뭉개지거나 다른 글자로 바뀌지 않는지를 본다.

모델에게 시킨 문장 (원문)

A weathered green storefront awning with white painted lettering that reads "MORNING BAKERY" fills the upper half of the frame. The camera slowly pushes in toward the sign. The lettering stays sharp and legible throughout. Overcast daylight, light breeze moving the awning fabric slightly.

LTX-2.5
MiniMax H3
Wan2.2
P09

개수와 색 지키기

오리 세 마리가 흰색·갈색·검정 순서로 헤엄친다. 정말 세 마리인지, 색이 지시한 순서대로 붙어 있는지를 본다. 숫자와 색은 자주 흘려버린다.

모델에게 시킨 문장 (원문)

Exactly three ducks swim across a still pond from left to right in single file: the leading duck is white, the middle duck is brown, and the trailing duck is black. No other animals are present. Static wide camera, early morning light, faint mist on the water surface, continuous take.

LTX-2.5
MiniMax H3
Wan2.2
P10

빛이 물체를 만날 때

크롬 구슬은 주변을 비추고, 크리스털 잔은 빛을 꺾어 바닥에 무늬를 만들고, 오렌지 조각은 빛이 속을 통과해 환해진다. 셋 중 몇 개가 제대로 나오는지를 본다.

모델에게 시킨 문장 (원문)

Still life on a black marble surface: a polished chrome sphere, a cut crystal glass, and a backlit slice of orange. The camera orbits slowly clockwise around the arrangement. The chrome sphere mirrors the room, the crystal refracts and casts caustics on the marble, and light scatters visibly through the orange flesh. Single hard key light from behind, dark background.

LTX-2.5
MiniMax H3
Wan2.2
P11

장면 두 번 바꾸기

등대 → 성냥 켜는 손 → 켜지는 불빛으로 장면이 두 번 끊어 바뀐다. 실제로 장면이 바뀌는지, 세 장면의 색감이 같은 작품처럼 유지되는지를 본다.

모델에게 시킨 문장 (원문)

A three-shot sequence with hard cuts. Shot one: wide exterior of a lighthouse on a cliff at dusk, waves below. Hard cut. Shot two: interior close-up of a weathered keeper's hand striking a match. Hard cut. Shot three: medium shot of the lighthouse lamp igniting and beginning to rotate, its beam sweeping out over the water. Consistent moody blue-and-amber color grade across all three shots.

LTX-2.5
MiniMax H3
Wan2.2
P12

입 모양과 소리 맞추기

정해진 대사를 말하고 배경에 시계 소리와 빗소리가 깔린다. 입 모양이 말과 맞는지를 본다. Wan2.2 는 소리를 만들지 못해 두 모델만 나온다.

모델에게 시킨 문장 (원문)

Medium close-up of a bearded man in a quiet workshop speaking directly to camera. He says clearly: "This is the last one I will ever build." His lip movements match the words precisely. Ambient sound of a ticking wall clock and faint rain on a window behind him. Natural room reverb. Static camera, warm practical lamp light.

LTX-2.5
MiniMax H3
Wan2.2

이 모델은 소리를 만들지 못해
이 시험에는 나오지 않는다

어떤 조건으로 쟀나

항목LTX-2.5MiniMax H3Wan2.2
파라미터22B33B27B MoE (활성 14B)
계산 방식int8-convrotint8-convrotfp8 (흉내 내서 실행)
그림을 다듬는 횟수212
스텝884
초당 프레임242416
소리 생성있음있음없음
1프레임당 초1.3052.6195.284
한쪽이 유리해지지 않도록 세 군데를 손봤다.

하나. H3 의 공식 설정은 3090 이 지원하지 않는 계산 방식을 기본으로 쓰고 있었다. 지원하는 방식으로 바꿨다.
둘. LTX 의 공식 설정에는 사람이 쓴 문장을 AI 가 더 좋게 다시 써주는 기능이 들어 있었다. 이걸 켜두면 LTX 만 더 잘 쓴 문장을 받는 셈이라 비교가 성립하지 않는다. 빼버렸다.
셋. 초당 프레임 수는 억지로 맞추지 않았다. Wan 은 16장으로 배운 모델이라 24장을 강요하면 배운 적 없는 조건으로 밀어 넣는 셈이다. 대신 영상 길이와 화면 크기만 똑같이 맞추고, 계산량 차이는 시간과 전력 숫자가 알아서 드러내게 했다.